Integrantes e seus "postos".

15 de dez. de 2009




COD: 001
Nome: Eduardo
Vulgo: "Du"
Marcador: A5 "coustumizada"
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade: Agressivo
Pontuação: 40G
HeadShot:2
Rend: 2
EXP: 56

COD: 002
Nome: Ednaldo
Vulgo: "Dina" ou "Magrelo"
Marcador: Piranha GTI
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade: Tática/Agilidade
Pontuação: 25G
HeadShot: 6
Rend: 2
EXP: 36





COD: 003
Nome: Israel
Vulgo: "Rael"
Marcador: Alpha Black c / e-grip
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28 / 03 / 2010
Posto: Cabo
Especialidade: Sniper
Pontuação: 35G
HeadShot: 2
Rend: 1

EXP: 40


COD: 004
Nome: José Carlos
Vulgo: "Preto"
Marcador: Alpha black c/e-gripe
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28/ 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade: exploração do terreno
Pontuação: 18G
HeadShot: 2
EXP:27


COD: 005
Nome: Paulo Henrique
Vulgo: "Rick"/ "Frangooo!''
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 03 / 01 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 2G
HeadShot: 1
EXP:2


COD: 006
Nome: Felipe Falda
Vulgo:
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: dia / mês / ano
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 0G
HeadShot: 0
EXP:0


COD: 007
Nome: Bruno Musessian
Vulgo:
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: dia / mês / ano
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 0G
HeadShot: 0
EXP:0


COD: 008
Nome: Cesar D.
Vulgo:
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: dia / mês / ano
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 0G
HeadShot: 0
EXP:0


COD: 009
Nome: Cesar
Vulgo: Cesão
Marcador: A5 eletronica
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade: Pelotão de frente
Pontuação: 16G
HeadShot: 1
EXP: 26


COD: 010
Nome: Adriano F. A.
Vulgo: Fontão
Marcador: Tippiman PROJETO SALVO
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28/ 02 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 15G
HeadShot: 0
EXP: 17


COD: 011
Nome: Rodrigo Cacholi
Vulgo:
Marcador: Spyder Sniper
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 28 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 5G
HeadShot:0
Rend: 0
EXP: 5


COD: 012
Nome: Rodrigo Cabral
Vulgo:
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 07 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 9G
HeadShot:1
Rend: 0
EXP: 9


COD: 013
Nome: Fabio H. M.
Vulgo:
Marcador:
Cidade: São João da Boa Vista
Ultimo jogo: 14 / 03 / 2010
Posto: Soldado
Especialidade:
Pontuação: 0G
HeadShot:0
Rend: 0
EXP: 0

Esquema de Hierarquia e Regras G.E.T.A.P.09.

O esquema de Hierarquia do G.E.T.A.P.09. funcionara da seguinte forma.

Eliminação: esta se dá quando uma bolinha com tinta estoura e marca qualquer parte do adversário ou de seu equipamento sendo assim eliminando o mesmo do jogo.

Rendição: neste caso só poderá haver a rendição de um jogador (adversário) por vez e a uma distancia máxima de 4 metros. Sendo assim é impossível um jogador render 2 adversários ao mesmo tempo.

Tiros simultâneos: em caso de troca de tiro entre 2 pessoas a conferencia será dada por um terceiro. Este terceiro pode ser um jogador já eliminado do jogo ou caso não tenha sido nenhum eliminado, o jogador mais próximo que irá averigua. Os jogadores permanecem em suas posições e o terceiro que vai até os dois jogadores.

Escolha de times: poderá se ocorrer de 2 formas;
1ª os dois integrantes do ranking com mais pontos são quem escolherão seus times sendo escolhido quem começa no par ou impar.
2ª Jogar mensalmente com um time sorteado e depois do primeiro mês revezar este time.

Barrel plug: uso obrigatório enquanto o jogador estiver fora do jogo ou em período de descanso.

Mascara: uso obrigatório em qualquer momento em que o jogo estiver ocorrendo mesmo que o jogador jê tenha sido eliminado. A permanência sem mascará só se dará quando o jogo estiver acabado ou dentro de algum carro com as janelas fechadas.

Discussões: esta vetada a discussão agressiva entre jogadores dentro do campo de jogo e fora.

Obs.: Em caso de desrespeito a estas regras do jogo, o jogador poderá ser punido com perda de pontos e até mesmo com o banimento temporário do jogo (podendo ser de um jogo no dia, um dia de jogo, um mês de jogo ou exclusão do grupo GETAP). Esta punição será definida pelo grupo em uma reunião extraordinária e não em campo de jogo de jogo.

Pontuações:

1-A pontuação para o seguimento de hierarquia só será dado após o cadastramento do integrante.

2-Os pontos começaram a valer apos o dia 14/12/2009 ( dia de criação desse sistema de hierarquia)

3-Só valeram os pontos, em jogos que pelo menos estiverem um dos ADMINs, que são: EDUARDO, EDNALDO ou ISRAEL.

4-O valor dos pontos será de: Para jogos com objetivo de eliminação ou missões:

1 ponto = Cada inimigo eliminado.
2 pontos = Head Shot e\ou rendição do oponente.
3 pontos = Cada objetivo alcançado.

5-Todo integrante já tendo experiência ou não, após seu cadastramento começara como "SOLDADO"

6-Apos Marechal (ultimo posto), será incluso uma estrela a cada cargo(posto) adquirido.

7-Só valerá os postos adquiridos pelos integrantes, depois da aprovação dos ADMINs.

8-Os pontos de cada integrante, ja acumulado e mais os que se adquiriu, será relatado no site.

9-Os integrantes para subir de posto, terão que acumular o valor de 30 pontos por nível.


10-Os postos de hierarquia são:

Soldado, cabo, terceiro-sargento, segundo-sargento, primeiro-sargento, subtenente, aspirante, segundo-tenente, primeiro-tenente, capitão, major, tenente-coronel, coronel, general-de-brigada, general – de – divisão, general – de – exército, marechal

11-As regras estão sujeitas a alterações!

12-Jogos com grande numero de jogadores como: EASY, BIG GAME... , terá um sistema de pontuação diferenciado, a cada 10 inimigos eliminados valeram 1 ponto, assim sucessivamente até o valor máximo de 50 inimigos eliminados, que valeram 5 pontos para o sistema de hierarquia GETAP09.


GETAP09@hotmail.com

Pra quem nunca presenciou ou jogou PAINTBALL. (fora do BRASIL).

12 de dez. de 2009

Com esse video, da para ter uma idéia de como o PAINTBALL funciona e qual a adrenalina desse "GAME".

SEGURANÇA éo item mais visado no esporte, pois além de ter a máscara (uso obrigatório) existem também m Barrel Plug, uma espécie de rolha que se põe na extremidade do cano do marcador enquanto o jogo não se inicia. Quando voçê é atingido por uma bola a sensação é semelhante é de uma pedra veloz, forte e ardente, mas depois de alguns segundos a dor passa. Quanto mais perto o tiro maior é a dor. É comum o jogador sair com algumas marcas, mas nada de mais. Nas partes mais sensíveis do corpo, como pescoço, partes posteriores do braço e verilha, o impacto é mais intenso, podendo causar hematomas. O ideal é que se utilize roupa reforçada, luvas, pescoceiras, botas ( dependendo do terreno). Por isso é muito comum se ver em campeonatos os jogadores usando muitos equipamentos de proteção, todos feitos especialmente para a prática do PAINTBALL, mas não só pelo impacto da bola, principalmente no "SPEED", quase o tempo todo o jogador estará se usando de movimentos mais ousados como "SLIDES e SUPERMAN (mergulho)" e as cotoveleiras, joelheiras, Short de proteção, são bastante importantes para evitar lesões. O equipamento utilizado em campos comerciais têm como objetivo garantir a segurança dos participantes, devendo ser sejeitos a uma manutenção rigorosa para permitir a sua utilização sem perigos para jogadores. geralmente estão preparados para trabalhar com pressões inferiores a pressão utilizada nas armas utilizadas em campeonatos, que trabalham a 300 pés por segundo.

MSN: GETAP09@hotmail.com

Oque é o PAINTBALL !!


O PAINTBALL é um esporte radical que consiste em um jogo onde duas ou mais equipes competem entre si, usando carregadores de bolas que soltam tinta ao atingir o adversário. O objetivo é apanhar a bandeira do outro grupo, na forma mais popular do jogo, e quanto mais adversários forem eliminados mais fácil fica de completar o objetivo.

Nos últimos dez anos, este esporte revelou um desenvolvimento exponencial e conta já com cerca de 15 milhões de praticantes em todo o mundo sendo que a maior parte está aglomerada a norte do continente americano e na Europa.

Que dia jogaremos?

11 de dez. de 2009

G.E.T.A.P.09 notifica que nos domingos estaremos jogando ( LOCAL: Consultar ADMIN), estamos de braços abertos para novos integrantes!!

Dia 07/02/2010 ( domingo ) Jogaremos em ANALANDIA-SP no EASY GAME








GETAP09@hotmail.com